Космическая история 1.2.3
Device: iOS Universal
Category: Games
Price: $1.99 -> $.99, Version: 1.2.3 (iTunes)
Description:
Пограничные сектора атакованы неизвестными кораблями.Вы – молодой пилот,оказываетесь втянуты в звёздную войну.Сражайтесь,торгуйте,добывайте,исследуйте,даже воруйте,чтобы выжить в мире,находящемся на грани уничтожения.Пройдя все круги космического ада,Вам предстоит сделать выбор – спасти Галактику или позволить ей сгореть в пламени древнего гнева.видео обновления 1.2.1http://www.youtube.com/watch?v=OEd7NfJDy1k http://www.youtube.com/watch?v=LL1ffcmanW8 ### УДИВИТЕЛЬНЫЙ МИР ### Полностью случайно генерируемый. С абсолютной СВОБОДОЙ действий. Добывай, сражайся, торгуй, исследуй, создавай, даже воруй…### БОЛЕЕ 15 КОСМИЧЕСКИХ КОРАБЛЕЙ ### Каждый со своими характеристиками. Особые свойства. Секретные корабли.### БОЛЕЕ 100 ВИДОВ ОРУЖИЯ, ОБОРУДОВАНИЯ ### Система генерации уровня предмета, его имени и параметров - позволяет создавать уникальные предметы.### АИ КАПИТАНЫ ### Несколько капитанов, под управлением ИИ. Они добывают руду, сражаются, торгуют, даже воруют, то есть ЖИВУТ так же как и игрок.### CRAFT СИСТЕМА ### Всё оружие, оборудование в игре может получено с помощью чертежей. Уникальная система генерации во время создания предмета. И, конечно же, корабли. Некоторые из них не могут быть куплены, только изготовлены вручную.### ЧЁРНЫЕ ДЫРЫ ### Шесть уровнй глубины, древние секреты и древние стражи, Смотрящие из Темноты.### СЕКРЕТНЫЕ МЕСТА ### Для исследований и последующей дешифровки с помощью специального оборудования.“Спаси Галактику … или позволь ей сгореть в пламени древнего гнева!” “Космическая История” или “К.И.” или “Капитаны” это не только сплав космических боёв и торговли с элементами приключений и РПГ, это твоя собственная история, космическая история!Бесконечно космическое приключение в твоём кармане, всегда с тобой. В автобусе, в поезде, в метро, самолёте – ты можешь взять тайм аут и пять минут, а может и чуть больше, исследовать волшебный мир, полный тайн и загадок, древних Глубинников и таинственных Смотрящих из Темноты.### ВНИМАНИЕ! ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ ДЛЯ ВСЕХ ПИЛОТОВ ФЕДЕРАЦИИ! ВНИМАНИЕ! ### Если кто-то из космических Капитанов может помочь перевести текст данного описания на “корретных” английский или какой-либо ещё другой язык, Вам будут признательны. В награду Вы узнаете обо всех секретах и особенностях игры.### ВМЕСТО ЭПИЛОГА ###Корабли древних цивилизаций* легендарный Красный Барон, корабль, способный пролететь галактику из конца в конце быстрее, чем иной Капитан чихнёт* сказочный Водолей, исследовательский центр древних учёных, способный вместить тонны любого оборудование* Химера, прочность её корпуса не может воспроизвести ни одна из самых современных научных корпораций, говорят, что вид Химеры был столь грозен, что древние люди пугали ей древних малышей-Капитанов* Разрушитель, корабль, боевая мощь которого позволяла ему в одиночку противостоять целому флотуFACEBOOK: https://www.facebook.com/sspacestoryFORUM (RUS): http://sstory.ru/forum/ WIKI (RUS): http://ru.space-story.wikia.com/wiki/Space_Story_викиИгра полностью на русском языке!
What's New
#### ИЗМЕНЕНИЕ МИРА ИГРЫ #####- Добавлен один очень сложный сектор со скрытыми полями Теракота и Старшими Мародёрами – сектор появится в старых сейвах тоже- Существенно изменён сектор Глубинников, уменьшены размеры, сближены Блокпосты к центральной базе и выдано новейшее оружие, мощнейшие лазеры, несколько ПРО, ракетницы – сектор в старом сейве не изменится, однако оружие и оборудование Блокпостам будет выдано новое. Посты Глубинников на финальной карте сдвинуты предельно к центральному, главному + им дана скорость, хоть и маленькая. (но это только при новой игре, увы)Вооружение центрального поста просто страшное, как и у четырёх крайних.Станет очень опасным противником Флагман при Вторжении. Он станет бить лазером дальше, больнее и у него появится ПРО. Так что теперь его метелить от души не получится.- Переработаны все сектора. Некоторые изменили размеры. Концентрация секретных мест, астероидных полей, состав мародёров существенно изменён.- Настроены все корабли. Теперь мародёры высоких уровней действительно опасные противники.- Противоракетные установки (ПРО) теперь есть у старших Мародёров, Глубинников и Смотрящих из Темноты- Так же ПРО теперь работают не только по ракетам, летящим в корабль, но и по всем не-дружественным ракетам.- Выросли цены на ремонт кораблей. Время запасаться ремонтными ботами.- Кораблям Глубинников, Смотрящих из Темноты добавлена прозрачность.- Чертежы хороших предметов изменили стоимость создания, руда существенно лучше.- Страшные изменения по чертежам кораблей. Теперь руды требуется тьма, вплоть до самой верхней, Теракот. Нужно будет добывать, открывая поля, плюс складом пользоваться, чтобы хранить. #### ЛОГИКА КОРАБЛЕЙ #####- АИ-капитан, как и все вражеские корабли будет атаковать последнего, кто его атаковал.- АИ-капитаны и враги теперь СЛЫШАТ Вас. Теперь Глушители Двигателя стали действительно крайне необходимы.- Все враги теперь атакуют не только зонды, но и лут. При этом враги дифференцируют цели. Если рядом лут, но и кто-то из кораблей, то приоритетом будут корабли.#### ЛОГИКА АИ КАПИТАНОВ #####- 7 АИ капитанов- Изменён начальный генератор капитанов- Будучи атакованным игроком, любой АИ-капитан будет давать сдачи, при этом отношения с капитаном будут портиться.- У всех АИ капитанов теперь абсолютно уникальные имена- Изменена логика Пирата. Он может начать охоту за игроком. Его интересует содержимое трюма. Если игрок, как и другой АИ-капитан, выбрасывает из трюма ценные предметы, Пират подберёт их и улетит восвояси.- АИ-шахтёр умеет открывать астероидные поля (правда жулит, но можно подстроиться к нему и отхватить своё от поля)#### СИСТЕМА ВТОРЖЕНИЯ #####- Исправлено добавление во время вторжения атакующих кораблей и защитников#### СЦЕНАРИЙ ИГРЫ #####Изменение в секторе Глубинников- Он закрыт для путешествий до выполнения квеста – Уничтожение Базы Глубинников. Само действие – атака Базы назовём для удобства Штурм.- Если игрок залетает в этот сектор, все АИ-капитаны прыгают туда для поддержки штурма Базы, так что игроку выгодно помогать развиваться АИ-капитанам. Чем сильнее они будут, тем больше поддержки в финальном штурме. #### ИСПРАВЛЕНО #####- Баг с экраном крафта.Теперь можно создавать предметы – оружие и оборудование по чертежам.А так же корабли – при этом показываются параметры корабля, который можно создать по чертежу.- Теперь заглянуть внутрь других кораблей и снять оборудование – нельзя.- Исправлена автоматическая наводка корабля на цель, если идёт атака из нескольких орудий.- Исправлен баг с возможность прыжка из Чёрной Дыры с помощью двигателя.- Сетка мини-карты в полном экране подправлена. Не рябит в глазах.Плюс огромное количество мелочей, оптимизация.Очень важен будет отзыв, не просела ли производительность игры.Изменений было много, я старался держать фреймрейт в нормальных рамках.Отзывы - loins@fromru.com
Космическая история